莫尔斯是典型的高风险高收益刺客型英雄,其核心机制围绕"影能积累-瞬发收割"展开。通过普攻与技能叠加的影能印记,在触发4层时造成目标最大生命值15%的真实伤害(每级成长0.5%),该机制使其在对抗坦克与脆皮时均有出色表现。2024年全球总决赛数据显示,莫尔斯在15分钟后的平均击杀转化率高达72%,位居全英雄第三。
Q技能【影镰突袭】兼具位移与破甲效果,8秒基础冷却下可穿透40%护甲,但需要预判0.5秒前摇动作。W技能【夜幕屏障】的免控效果持续1.2秒,完美抵消关键控制技能可返还50%冷却。E技能【链影束缚】的2段禁锢需保持3.5米内持续2秒,建议衔接在Q技能突进后使用。
核心连招"QEAAR"在训练模式实测中,6级时完整释放可造成780-920点混合伤害。需注意大招【影狱审判】的斩杀线算法:基础300(+1.5额外AD)物理伤害,对生命值低于35%目标造成双倍效果。
暴击流:幽影之刃(首件胜率54.3%)+疾风战靴+无尽之刃三件套组合,在15分钟时暴击伤害可达1400+。但需注意此套装的防御属性仅为1800血量+35护甲。
半肉流:破败王者(对抗坦克必出)+斯特拉克的挑战护手+死亡之舞,牺牲部分爆发换取37%伤害转化护盾与重伤效果。韩服高端局数据显示该出装后期团战存活率提升42%。
最佳队友:时光守护者(大招复活完美弥补容错率)、深海泰坦(群体控制创造进场空间)。当队伍中有至少2个硬控英雄时,莫尔斯击杀效率提升60%。
天敌克制:哨兵之殇的群体反伤机制可反弹32%真实伤害,风暴之灵的全图视野让偷袭成功率下降55%。需避免在敌方选择以上英雄时强行拿莫尔斯。
在测试服的100场对局中,莫尔斯前中期滚雪球能力评级S+,15分钟前取得击杀可带动90%的推塔节奏。但后期团战表现下滑至B级,当敌方ADC做出守护天使后,秒杀成功率从78%骤降至41%。
典型战例:2024LCK春季赛T1对阵GEN第三局,Faker使用莫尔斯在龙坑处完成1v3三杀,关键操作在于利用墙体卡视野重置影能印记,通过精准的W技能格挡酒桶大招。
当前13.24版本环境中,莫尔斯在高端局禁用率稳定在23%左右,属于非ban必选级别。但在低分段(黄金及以下)胜率仅48.7%,操作门槛较高的问题依然存在。推荐搭配强开团阵容使用,尽量避免敌方选择多前排阵容。
版本梯度评分:对线强度★★★☆ 团战能力★★★ 滚雪球★★★★★ 逆风作用★☆