《怪物》是一款由卡普空(Capcom)开发的卡牌策略与RPG融合的题材游戏。故事设定在近未来地球,玩家扮演的幸存者因遭遇异星文明入侵事件,被迫踏上调查怪物起源并拯救世界的征程。游戏核心玩法分为卡牌构筑和关卡推进两大模块:通过击败怪物获取新卡牌(序章含80+张卡牌),搭配出8种以上流派(如爆发流、防御反击流);同时需完成16个主线任务及隐藏关卡,解锁技能树提升角色属性(例如每关可获得1-3个技能点)。
2.1 动态环境系统
地图天气会实时改变怪物行为——暴雨中雷狼龙攻击附带闪电效果,沙尘暴下甲壳种防御力提升30%。玩家需根据环境调整卡组,例如携带“绝缘护盾”应对雷系怪物。
2.2 多角色协作机制
游戏支持双人联机合作,两名角色卡牌颜色互补(红/蓝),触发组合技时可造成2倍伤害。测试数据显示,双人通关效率比单人提高40%。
2.3 策略深度与自由度
卡牌系统包含被动增益(如每回合回复5%生命)、主动技能(3费“致命连击”造成180%伤害)和环境互动卡(消耗地形资源召唤陷阱)。玩家评测显示,高难度Boss战需精确计算费用消耗,误差超过10%即可能导致团灭。
2.4 跨平台联机支持
PS5、Xbox Series X/S、PC三端数据互通,Steam销量统计显示首发周跨平台组队率达63%,显著高于前作《怪物猎人物语2》的37%。
| 平台 | 版本 | 价格 | 预载时间 | 存储需求 |
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| Steam | 标准版 | ¥368 | 2025/2/26 | 120GB SSD |
| PS5 | 豪华版 | ¥478 | 2025/3/1 | 110GB NVMe|
| Xbox | 标准版+季票 | ¥528 | 2025/3/3 | 130GB HDD |
关键步骤:
1. Steam用户需通过迅游加速器优化节点(延迟从200ms降至50ms)
2. 预下载文件需预留20%额外空间用于解密(SSD解密耗时约15分钟)
3. 跨区购买需注意:阿根廷区价格低至¥210,但需绑定当地支付方式。
IGN中国评测组对30名玩家进行72小时追踪:
卡普空已公布2025年更新计划:
开发团队承诺将持续监测玩家行为数据(如卡组使用率、关卡弃坑点),通过季度平衡补丁维持策略多样性。对于期待Switch2移植的玩家,制作人辻本良三表示“正在评估次世代平台性能需求”。