“过年”作为一款以节日为主题设计的策略型角色,其核心机制围绕“倒计时增益”与“群体协作”展开。角色定位为团队增益型辅助,通过【倒计时红包】与【爆竹连击】两大特色技能,能够在战斗中期为队友提供爆发性输出窗口。根据2025年春节版本数据统计,过年角色在竞技场胜率稳定在53.7%,尤其在3分钟后的团战期,其技能覆盖率高达78.2%。
1. 普攻·年糕投掷:每3次普攻触发“黏着减速”效果,降低目标15%移速(持续1.5秒)。该机制在追击残血时尤为关键,例如配合射手可提升击杀率23%。
2. 一技能·倒计时红包:向指定区域投掷红包,2秒后爆炸造成范围伤害(基础值300+80%法强),若队友拾取则返还50%冷却。实测该技能可缩短关键技能真空期,例如与法师的AOE连招形成循环爆发。
3. 终极技·爆竹连击:召唤5段持续爆炸(每段伤害150+30%法强),最后一击附加“击退”效果。在狭窄地形(如野区河道)释放时,可造成高达200%的实际伤害增幅。
核心三件套:
情境变装:面对高爆发阵容时,建议替换【如意福袋】为【守岁铠甲】(+1200生命,受控后生成10%最大生命护盾)。此组合在高端局对抗刺客时的存活率提升41.6%。
1. 爆发流体系:过年(辅助)+ 火神(中单)+ 雷公(射手)
2. 持久战体系:过年(辅助)+ 财神(坦克)+ 月老(治疗)
在最新版本中,过年角色凭借其独特的“时间轴掌控”能力,稳居T1辅助位。其优势在于中期团战节奏带动,但需注意前期对线期较脆弱(基础护甲仅42点)。推荐搭配具备清线能力的射手(如灶王)渡过发育期。综合操作难度与团队贡献,该角色强度评级为: