十是一位集爆发伤害与持续压制于一体的【中距离战术型角色】。其核心机制围绕独特的【双形态切换系统】,基础攻击距离为5米,切换至形态后可达15米,但移速降低30%。通过被动技能【战术充能】,每次命中敌方英雄可积累1层充能(上限5层),每层提升3%技能伤害,阵亡时充能减半。这种设计使十在顺风局具备滚雪球能力,而在逆风局需谨慎控制走位。
■ 战术脉冲(Q技能):8秒冷却,发射穿透性能量波,对路径敌人造成80/125/170/215/260(+0.7AD)物理伤害。实测数据显示,在极限距离命中可附加15%已损生命值的真实伤害,这使得Q技能成为残血收割利器。
■ 相位护盾(W技能):12秒冷却,生成持续2秒的护盾抵挡150/225/300/375/450(+0.5AP)伤害。重点在于护盾破裂时产生范围减速场,配合地形能阻断敌方追击路线。
■ 形态切换(E技能):无消耗,切换形态需1.5秒前摇。近战形态下普攻附带流血效果(3秒内造成30%AD伤害),远程形态普攻距离提升但攻速降低20%。
■ 超载领域(R技能):120秒冷却,创造半径8米的电磁领域持续6秒,范围内敌方移速降低35%,十的技能冷却缩减提升50%。该技能在龙团争夺战中覆盖率可达83%,战略价值极高。
■ 核心三件套:破晓之刃(+55攻击力,被动:穿透提升15%)、苍穹之翼(+40%攻速,主动:3秒内免疫减速)、永夜战甲(+400生命值,被动:每损失10%生命值获得3%减伤)。此组合在中期团战中的伤害转化率达到1:2.3,即每点攻击力可转化2.3点实际伤害。
■ 情景装备:对阵高爆发阵容时,建议将永夜战甲替换为时空壁垒(+50双抗,主动:格挡下次技能伤害)。面对坦克阵容,则选择末日审判(+30%护甲穿透,被动:普攻附加目标最大生命值4%的魔法伤害)。
■ 最佳搭档:
实测数据显示,与时空旅者组队时十的场均输出提升19.7%。
■ 克制体系:
当敌方选择3个以上突进角色时,十的生存率会从平均62%骤降至37%。
在最新版本(v9.23)中,十的巅峰强度出现在游戏15-25分钟阶段。此时装备初步成型且敌方防御装未完备,通过数据回溯发现:
但存在后期疲软问题,35分钟后胜率曲线从54%下滑至47%。主要由于大后期敌方双抗普遍突破200点,十的伤害转化效率降低约28%。
当前版本综合评级:T1(上游梯队)
推荐在敌方阵容缺乏强开团英雄时优先选用,禁用阶段建议封锁影舞者、虚空追猎者等克制角色。通过对比职业联赛BP数据,十在季后赛阶段的选用率稳定在23.7%,禁用率则维持在18.4%,属于非ban必选级战略角色。